Vektor Interpolation berechnen
Onlinerechner zum Berechnen der Vektor Interpolation
Der Rechner auf dieser Seite berechnet die Vektor Interpolation mit 2, 3 oder 4 Elementen.
Zur Berechnung wählen Sie die Anzahl der Elemente (3 ist voreingestellt) und die Gewichtung ein. Geben Sie die Werte der Vektoren ein und klicken Sie auf den Button 'Rechnen'.
Für leere Felder wird der Wert 0 angenommen.
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Beschreibung zur Vektor Interpolation
Die Interpolations Funktions berechnet einen Punkt auf einer Geraden, die über die Koordinaten der beiden Vektoren verläuft. Die Position auf der Geraden wird durch den Wert in der Gewichtung bestimmt.
Bei einem Wert der Gewichtung zwischen \(0\) und \(1\) liegt die errechnete Position zwischen den beiden Vektoren. Bei einem Wert kleiner \(0\) oder größer \(1\) liegt die Position ausserhalb.
Matrizen 3x3 Funktionen
Addition • Subtraktion • Multiplikation • Skalar Multiplikation • Rotation X-Achse • Rotation Y-Achse • Rotation Z-Achse • Rotation X-, Y-, Z-Achsen • Rotationsmatrix • Winkel aus Rotationsmatrix • Invertieren • DeterminanteMatrix 4x4 Funktionen
Addition • Subtraktion • Multiplikation • Skalar Multiplikation • Rotation X-Achse • Rotation Y-Achse • Rotation Z-Achse • Rotation X-, Y-, Z-Achsen • Rotation um einen Vektor • Invertieren • Determinante • InterpolationQuaternion Funktionen
Addieren • Subtrahieren • Dividieren • Multiplizieren • Verketten (Concatenate) • Betrag (Länge) • Interpolieren • Normalisieren • Skalarmultiplikation • Skalarprodukt • Gieren Nicken RollenVektor Funktionen
Addition • Subtraktion • Multiplikation • Skalar Multiplikation • Division • Skalar Division • Skalarprodukt • Kreuzprodukt • Interpolation • Distanz • Distanz-Quadrat • Normierung • Spiegelung • Betrag • Betragsquadrat • Spatprodukt
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