Winkel zwischen Vektoren
Formeln und Beispiele zur Berechnung des eingeschlossenen Winkels zwischen zwei Vektoren
Der Winkel zwischen zwei Vektoren ist eine wichtige Größe in der Vektorrechnung, die angibt, wie "ähnlich" die Richtungen zweier Vektoren sind. Ein Winkel von \(0°\) bedeutet, dass die Vektoren in die gleiche Richtung zeigen, während \(90°\) orthogonal (senkrecht) zueinander bedeutet, und \(180°\) bedeutet, dass sie in entgegengesetzte Richtungen zeigen.
Der Winkel zwischen zwei Vektoren wird berechnet, indem das Skalarprodukt und die Beträge der Vektoren verwendet werden. Diese Berechnung hat wichtige Anwendungen in Physik, Computergrafik und Ingenieurwesen.
Grundkonzept
Skalarprodukt
Inneres Produkt zweier Vektoren
Betrag
Länge eines Vektors
Kosinus
Trigonometrische Funktion
Arkuskosinus
Umkehrfunktion des Kosinus
- Das Skalarprodukt \(\vec{a} \cdot \vec{b}\) misst die Ähnlichkeit der Richtungen
- Der Betrag \(|\vec{a}|\) und \(|\vec{b}|\) normalisieren die Größen
- Der Kosinus des Winkels gibt das Verhältnis an
- Mit Arkuskosinus (arccos/acos) erhält man den Winkel in Grad oder Radiant
Formeln für den Winkel
Allgemeine Formel
Der Kosinus des Winkels \(\theta\) zwischen zwei Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\):
Winkel in Radiant
Der Winkel in Radiant (zwischen 0 und \(\pi\)):
Umrechnung zu Grad
Der Winkel in Grad (zwischen 0° und 180°):
Ausführliche Formel für 2D-Vektoren
Für \(\vec{a} = \begin{bmatrix} a_1 \\ a_2 \end{bmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{bmatrix} b_1 \\ b_2 \end{bmatrix}\):
Ausführliche Formel für 3D-Vektoren
Für \(\vec{a} = \begin{bmatrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3 \end{bmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{bmatrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3 \end{bmatrix}\):
Praktische Beispiele
Beispiel 1: Winkel zwischen 2D-Vektoren (45°)
Gegeben: \(\vec{x} = \begin{bmatrix} 3 \\ 0 \end{bmatrix}\) und \(\vec{y} = \begin{bmatrix} 5 \\ 5 \end{bmatrix}\)
Schritt 1: Skalarprodukt berechnen
Schritt 2: Beträge berechnen
Schritt 3: Kosinus berechnen
Schritt 4: Winkel berechnen
Beispiel 2: Winkel zwischen orthogonalen 2D-Vektoren (90°)
Gegeben: \(\vec{u} = \begin{bmatrix} 1 \\ 0 \end{bmatrix}\) und \(\vec{v} = \begin{bmatrix} 0 \\ 1 \end{bmatrix}\)
Beispiel 3: Parallele Vektoren (0°)
Gegeben: \(\vec{a} = \begin{bmatrix} 2 \\ 2 \end{bmatrix}\) und \(\vec{b} = \begin{bmatrix} 4 \\ 4 \end{bmatrix}\)
Beispiel 4: Entgegengesetzte Vektoren (180°)
Gegeben: \(\vec{p} = \begin{bmatrix} 3 \\ 0 \end{bmatrix}\) und \(\vec{q} = \begin{bmatrix} -3 \\ 0 \end{bmatrix}\)
Grafische Darstellung
Die folgende Abbildung zeigt die grafische Darstellung des Winkels zwischen den Vektoren \(\vec{x} = \begin{bmatrix} 3 \\ 0 \end{bmatrix}\) und \(\vec{y} = \begin{bmatrix} 5 \\ 5 \end{bmatrix}\):
Winkel von 45° zwischen zwei Vektoren - dargestellt im Koordinatensystem
Spezialfälle und Interpretation
- \(\theta = 0°\): Vektoren zeigen in gleiche Richtung (parallel), \(\cos(\theta) = 1\)
- \(0° < \theta < 90°\): Spitzer Winkel, \(0 < \cos(\theta) < 1\), Vektoren ähnlich orientiert
- \(\theta = 90°\): Vektoren sind orthogonal (senkrecht), \(\cos(\theta) = 0\), Skalarprodukt = 0
- \(90° < \theta < 180°\): Stumpfer Winkel, \(-1 < \cos(\theta) < 0\), Vektoren verschiedene Richtungen
- \(\theta = 180°\): Vektoren zeigen in entgegengesetzte Richtung, \(\cos(\theta) = -1\)
Verbindung zu anderen Konzepten
Die Berechnung des Winkels zwischen Vektoren hängt eng mit anderen Vektoroperationen zusammen:
- Skalarprodukt: \(\vec{a} \cdot \vec{b} = |\vec{a}| |\vec{b}| \cos(\theta)\)
- Betrag/Magnitude: Die Länge der Vektoren beeinflusst den Winkel nicht, nur die Richtung
- Orthogonalität: Zwei Vektoren sind orthogonal, wenn ihr Skalarprodukt gleich Null ist
- Normalisierung: Einheitsvektoren haben Betrag 1 und vereinfachen die Winkelberechnung
Weitere Informationen zum Skalarprodukt finden Sie hier, und zum Betrag eines Vektors hier.
Zusammenfassung
Allgemeine Formel
\[\displaystyle \cos(\theta) = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\]
Winkel (Radiant)
\[\displaystyle \theta = \arccos\left(\frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\right)\]
Winkel (Grad)
\[\displaystyle \theta° = \theta_{\text{rad}} \cdot \frac{180°}{\pi}\]
Orthogonal Test
\[\displaystyle \vec{a} \perp \vec{b} \iff \vec{a} \cdot \vec{b} = 0\]
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